Game Development Conference - 2008
С 18 по 22 февраля 2008 в Сан Франциско состоялось одно из самых знаменательных событий года для gamedev мира – Game Development Conference (GDC) – конференция, в которой принимали участие ведущие компании-разработчики со всего мира. Подробнее о самой выставке, целях ее проведения и целях нашего участия в ней, а также о ее результатах для Компании Persha Studia рассказывает Михаил Вацовский, наш Vice President of Production:
Выставка GDC – крупное событие в мире геймдева, так как это слет девелоперов со всего мира, на котором есть отличная возможность обменяться знаниями о новинках в области технологий. В этом году выставку посетило рекордное количество человек – 18.000, а это означает море новых знакомств и полезных бизнес-контактов. Основной целью нашей компании было пообщаться с паблишерами, относительно продажи наших тайтлов – CCTV и MindGames. Кроме этого, наша цель – динамичное развитие аутсорсинг направления. Результатом нашей работы на выставке станут новые пилоты и аутсорсинг проекты, запуск которых запланирован на март-апрель месяц, а также переговоры с паблишерами, которые заинтересовались нашими внутренними проектами. Так что на весну запланирована активная работа
Назад